首先看到Buffer,有寫過NodeJS等後端語言,應該對此比較熟悉,而這邊只先了解一下 它是用來處理跟memory相關的效能議題,而在前端領域上,近來 Canvas、WebGL等開始走紅,也因此效能越來越受重視, 在這類互動應用中會需要與顯卡等系統有大量讀寫及計算,因此如果JS能夠不透過轉譯,直接操作binary data的話,效率肯定大幅提升。 <!-- what's base of ...
首先看到Buffer,有寫過NodeJS等後端語言,應該對此比較熟悉,而這邊只先了解一下 它是用來處理跟memory相關的效能議題,而在前端領域上,近來 Canvas、WebGL等開始走紅,也因此效能越來越受重視, 在這類互動應用中會需要與顯卡等系統有大量讀寫及計算,因此如果JS能夠不透過轉譯,直接操作binary data的話,效率肯定大幅提升。 <!-- what's base of ...